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Parth Notes

Patch de atualização | 16/04/19 | Atualização 1.1.1

Hoje, 16/4 a Respawn liberou um novo path com algumas atualizações para o Apex Legends. Esse path contem alguns balanceamentos para lendas e armas, correções de bugs e muito mais.

Hoje chega mais um Patch com correções. Buffs no Caustic e no Gibraltar, balanceamento de algumas armas e um evento do passe de batalha.

Fique com as notas desse Path:

BALANCEAMENTO LEGAL

No começo da 1ª temporada, nós falamos anteriormente sobre como nossos amados Thicc Bois (Pathfinder, Gibraltar e Caustic) estavam sendo esmagados devido ao tamanho do seu hitbox comparado a outras lendas. Primeiramente, queríamos tentar ajustar os hitboxes para se adequarem melhor ao modelo. Para o Pathfinder, essa mudança funcionou muito bem. No entanto, depois de analisar os dados e o feedback dos jogadores, Gibraltar e Caustic melhoraram só um pouco com os ajustes do hitbox.

Não acreditamos que a sintonização de kits de personagens e bastidores seja suficiente para alinhar Gibraltar e Caustic com seus concorrentes menores. Já no Patch 1.1.1, Gibraltar e Caustic receberão um novo privilégio adicionado a habilidade passiva – Fortified **, que reduz o dano recebido em 10%. ** Durante uma ou duas semanas após essa alteração, estaremos observando como eles vão ficar com esta proteção adicional e ajustá-lo de forma agressiva se ainda estiverem com pouca potência em relação ao seu tamanho. Nosso objetivo é garantir que as duas lendas sejam escolhas viáveis ​​até o final deste processo.

Além disso, também estamos fazendo alguns ajustes no kit dessas lendas para garantir que suas habilidades sejam a parte mais impactante de seus estilos de jogo individuais.

CAUSTIC

  • Fortified Passive Perk adicionado: reduz o dano recebido em 10%
  • Dano de Gás por tick aumentado: 1 -> 4
  • Distância de lançamento final aumentada: 28 metros -> 33 metros

GIBRALTAR

  • Fortified Passive Perk adicionado: reduz o dano recebido em 10%
  • Saúde do escudo de armas aumentada: 50 -> 75

BALANCEAMENTO DE ARMAS

Para as armas, fizemos várias alterações para tentar melhorar o poder do jogo de longo alcance. Estamos reduzindo o dano de tiro na perna em armas de categoria de atirador, para que você não seja punido por tomar tiros imprecisos a longas distâncias. Dada a natureza semi-automática e de baixo dano de nossa atual suíte de sniper, juntamente com a velocidade geral e a evasão de muitos kits das lendas, já é necessária várias tentativas desafiadoras para derrubar alguém no alcance. Devido a esse difícil ambiente de sniper, também estamos reduzindo o balanço geral de armas de sniper e atingindo o DMR com alguns buffs direcionados para tornar mais viável o envolvimento das lendas no combate.

Separadamente da categoria de franco-atiradores, estamos nerfando um pouco o Spitfire, mas nosso objetivo é mantê-la forte, já que é uma arma mais rara. A Wingman está recebendo alguns nerfs, de modo que ela não domine a a areá de loots desde o início devido ao seu dano super alto por bala. Por fim, o Havoc está obtendo alguns buffs de munição geral e de feixe de carga para colocá-lo na linha como uma munição de energia viável AR que compete com o R-301 e a Flatine / Hemlok. O objetivo final é que a Havoc pressione a habilidade de um jogador em encontrar munição de energia, mas é menos dependente de encontrar acessórios, enquanto o R-301 e a Flatline / Hemlok têm menos pressão de munição, mas uma maior confiança em encontrar mais acessórios para alcançar uma maior potência.

G7 SCOUT / TRIPLE TAKE / LONGBOW DMR

  • Redução de dano no tiro da perna abaixada: 25% -> 10%
  • Balanço de base reduzida em cerca de 33%
  • Redução da velocidade de oscilação da base em cerca de 25%

LONGBOW DMR

  • Taxa de tiro aumentada 1.2 -> 1.6
  • Maior tamanho
    • Mag da base aumentada: 5 -> 6 rodadas
    • Extender mag comum aumentado: 6 -> 8 rodadas
    • Extender mag raro aumentado: 8 -> 10 rodadas
    • Extensor épico de mag aumentado: 10 -> 12 rodadas

HAVOC

  • Tamanho maior da base: 25 -> 32 rodadas
  • Feixe de carga
    • Custo reduzido por tiro: 5 -> 4
    • Aumentado o dano de perto: 55 -> 60
    • Dano aumentado no alcance: 45 -> 50
    • Queda de dano de curta distância aumentada: 35m -> 75m
    • Decaimento de dano à distância aumentado: 75m -> 125m

WINGMAN

  • Tamanho reduzido
    • Mag da base reduzida: 6 -> 4 rodadas
    • Extensor mag comum reduzido: 8 -> 6 rodadas
    • Extender mag raro reduzido: 9 -> 8 rodadas
    • Extensor mágico épico reduzido: 12 -> 10 rodadas

SPITFIRE

  • Dano base reduzido: 20 -> 18
  • Anexos do extensor de revista reduzidos
    • Extensor mag comum reduzido: 45 -> 40 rodadas
    • Extender mag raro reduzido: 55 -> 45 rodadas
    • Extensor de eprc mag reduzido: 60 -> 55 voltas

AJUSTES AOS ACESSÓRIOS DE OURO DAS ARMAS:

  • Havoc Gde Ouro
    • Agora tem turbocompressor
    • Agora tem 1x-2x site holo variável
  • R301 de Ouro
    • Agora tem 1x-2x site holo variável
  • Wingman de ouro
    • Agora tem ameaça digital

EVENTO DE XP DO PASSE DE BATALHA:

Em homenagem aos fãs do buff Thicc-boi, nós estaremos realizando um evento de bônus de XP no Passe de Batalha. Das 14h BR, 16/04 até aproximadamente 14h BR, 18/04, o seu primeiro Top 5 do dia (seu esquadrão fica em 5º ou melhor em uma partida) concederá a você 1 nível de passe de batalha de bônus completo (29.500 BPP), até no máximo nível 110. Você pode ganhar isso uma vez por dia.

Vamos encontrar também outros momentos durante a temporada para adicionar bônus XP do Passe de Batalha, então fique ligado!

MUDANÇAS ADICIONAIS


VELOCIDADE DO SALTO DA NAVE

  • Aumentou a velocidade do nave em cerca de 50%
    • Nós sentimos que a nave estava se movendo um pouco devagar depois de observar o comportamento do jogador, então estamos acelerando para que os jogadores que gostem de cair mais tarde no caminho do voo não tenham que esperar tanto tempo.

CORREÇÕES DE ERRO

  • Corrigido o erro da interface do usuário em que a porcentagem errada seria exibida para todos os crachás de aumento.

About the author

Filippi Araujo

Filippi Araujo

Gamer desde que me conheço por gente, achei o Apex Legends um puta game, e assim nasceu esse blog. Sou main Bangalore antes mesmo do game lançar, hahahahaha.

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