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Parth Notes

Patch de atualização | 20/05/19 | Atualização 1.1.3

Sim amigos, o Patch de Maio chegou. Com eles, algumas novidades bacanas.

O Patch chegou, e algumas coisas que estavam dando muita dor de cabeça para os players foi corrigida.

Correções de áudio, bug do escudo do Gibra e correção dos processadores da Intel. Fique agora com as notas de patch:

CORREÇÃO DE ÁUDIO E MELHORAMENTOS

Um dos maiores problemas que tivemos de enfrentar foi melhorar o desempenho do áudio para abordar relatórios de sons que desaparecem, falta de sons por um período prolongado ou distorção por um período de tempo. Fizemos melhorias tanto em nosso código quanto em nosso conteúdo que, esperamos corrigir esses problemas para muitos jogadores.

Também abordamos alguns dos outros problemas de mix com o jogo, incluindo o aumento do volume de pegadas de inimigos próximos e a redução do volume geral do jogo da tela de seleção de personagem (AMÉM) para o final da sequência de queda. Continuaremos monitorando problemas de mixage conforme necessário. Abaixo estão as notas sobre melhorias que incluímos no patch de hoje, enquanto continuamos trabalhando em melhorias futuras.

DESEMPENHO

  • Motor de áudio aprimorado para ser cerca de 30% mais eficiente, diminuindo a chance de distorção ou falhas.
  • Impacto reduzido no carregamento de dados por meio de alterações no código e conteúdo para melhorar possíveis problemas de falhas.

QUALIDADE DE VIDA

  • Abaixamos o volume principal de todos os sons durante a tela de seleção de personagens até o final da sequência.
  • Abaixamos o volume do som da faca ambiente da Wraith para aqueles que são sensíveis ao som. Se ainda for incômodo, vamos removê-lo em um patch posterior.
  • Aumentamos o volume de passos inimigos próximos para todas as Lendas.
  • Aumentamos a prioridade dos passos inimigos para garantir que os sons sejam reproduzidos mesmo em situações de combate pesadas.
  • Abaixamos ligeiramente o volume dos sons de passos do Pathfinder ouvidos da visão em primeira pessoa.
  • Corrigido dryfire ausente ou quieto (com som de clique com disparo de munição) e baixa munição (a mudança progressiva no som que a arma faz quando a revista se aproxima de vazio) soa para o R301, Hemlok, Flatline e RE45.
  • Aumentamos o volume da música que toca ao ganhar uma partida.
  • Adicionado áudio mais detalhado para a missão de treinamento.

CORREÇÕES DE ERRO

  • Corrigido o erro de oclusão para o som “wind down” do Havoc.
  • Corrigido problema com o disparo de armas de fogo automáticas que ocasionalmente ficavam presas, geralmente depois que uma lenda desse respawn.
  • Corrigido bug com RE45 faltando sons de cauda (o eco no ambiente após o tiro) quando próximo.

ACESSÓRIOS E MELHORAMENTOS DE DETECÇÃO DE ENCOSTO

Como falamos na semana passada, neste patch nós fizemos algumas correções que devem eliminar muitos casos de registro de ocorrências de hit. Este patch também inclui alguns rastreios por trás das cenas da lógica de danos de bala. Esperamos que ainda haja alguns problemas de registro de hits remanescentes, mas com essas correções e informações de diagnóstico, estamos mais bem equipados para encontra-los.

Uma causa potencial de erros de registro de ocorrências pode ter relação com problemas simples de conexão à Internet. Para determinar o quanto de um fator isso é na realidade, refinamos a funcionalidade por trás de nossos ícones de indicadores de problemas de rede no canto superior direito da tela. Esses ícones agora são mais exigentes quanto à qualidade da sua conexão e podem aparecer com mais frequência do que antes.

Essas mudanças de ícone serão úteis para diminuir a causa de quaisquer erros que continuarmos a ver. Continue compartilhando vídeos e informando os problemas de registro de ocorrências que você ainda encontrar após esse patch.

CORREÇÃO PARA O “PICK ME UP” DO BANNER DA LIFELINE ERRO NO PS4

  • O problema foi resolvido e reativaremos o banner após o patch estar ativo.
    • OBSERVAÇÃO : fizemos alterações no cliente e no back-end para resolver isso, e isso levará um pouco de tempo para ter efeito total. Esperamos que o erro seja resolvido dentro de algumas horas após o patch estar ativo.

[PC SOMENTE] CRASHES ESPECÍFICOS PARA CPU’S INTEL

Investigamos os relatórios de falhas de muitas pessoas que estavam travando com frequência e descobrimos que os processadores da Intel às vezes não estavam executando as instruções corretamente em uma função específica. Um exemplo comum era uma instrução que apenas lê um registrador que falhava ao gravar em uma memória inválida. Com a ajuda de muitos usuários do fórum, descobrimos que diminuir a velocidade do clock sempre corrigia as falhas, mesmo se a CPU não estivesse com overclock ou superaquecimento. Obrigado a todos, com um grande grito para Falkentyne, TEZZ0FIN0, JorPorCorTTV e MrDakk!

Esta tem sido, de longe, a falha de PC mais comumente reportada no último mês, e notificamos a Intel sobre o problema. Enquanto isso, colocamos uma solução alternativa nesse patch para evitar o travamento em suas velocidades de clock originais apenas alterando as instruções usadas por essa função.

Por favor, continue enviando seus registros de falhas para nossos fóruns para que possamos analisar e corrigir quaisquer problemas que você encontrar!

CORREÇÕES ADICIONAIS DE ERRO

  • Corrigido o problema com a habilidade Passivo Fortificado para Gibraltar e Caustic, onde eles levariam dano através de escudos.
  • Corrigido o bug que permitia aos jogadores colar objetos no Gun Shield de Gibraltar. (OH NOOOO)
    • Evidentemente, tem sido divertido ver os resultados disso, mas o comportamento não é intencional e pode ficar fora de controle. Os itens não vão mais ficar com o Gun Shield de Gibraltar. No entanto, agora irá desviar Arc Stars.

About the author

Filippi Araujo

Filippi Araujo

Gamer desde que me conheço por gente, achei o Apex Legends um puta game, e assim nasceu esse blog. Sou main Bangalore antes mesmo do game lançar, hahahahaha.

3 Comments

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  • E eu só queria q concertassem o bug que tenho na tela principal do jogo, sempre q eu saio de uma partida, eu não consigo entrar na fila, tenho q ficar saindo e entrando no jogo, já até desisti de jogar esse jogo, uma pena pois foi o primeiro BR que me encantou